Aprende a programar con Ruby
Introduction
1.
Lección 1
1.1.
¿Qué es Ruby?
1.2.
Instalación
1.3.
Números
1.4.
Strings
1.5.
Variables
2.
Lección 2
2.1.
Métodos
2.2.
Reglas Nombres
2.3.
Rangos
2.4.
Arrays
2.5.
Bloques
3.
Lección 3
3.1.
Más Malabares con Strings
3.2.
Expresiones Regulares
3.3.
Condicionales
3.4.
Bucles
3.5.
Números Aleatorios
4.
Lección 4
4.1.
Clases y Objetos
4.2.
Accesores
4.3.
Ficheros: lectura y escritura
4.4.
Usando librerías
4.5.
Herencia de clases
4.6.
Modificando clases
4.7.
Congelando objetos
4.8.
Serializando objetos
5.
Lección 5
5.1.
Control de acceso
5.2.
Excepciones
5.3.
Módulos
5.4.
Constantes
5.5.
Hashes y Símbolos
5.6.
La clase Time
6.
Lección 6
6.1.
self
6.2.
Duck Typing
6.3.
Azúcar Sintáctico
6.4.
Test de unidades
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